Фиджитал Игры 4: гибридные гонки на льду и в онлайне пройдут в Казани

  • Соревнования состоятся 9-10 марта;
  • Фиджитал-гонки: Assetto Corsa + зимний картинг;
  • 8 команд, 16 пилотов;
  • Среди участников: победитель «Ралли Дакар» 2015 Айрат Мардеев, чемпион «Шелкового пути» Антон Шибалов, многократный чемпион России по ледовым гонкам Михаил Симонов, победитель гонок в международном чемпионате Формулы-3 Александр Смоляр и другие топовые пилоты.

9-10 марта в Казани пройдут четвертые Фиджитал Игры по дисциплине фиджитал-гонки. В цифровой части участники будут соревноваться в умении управлять виртуальным автомобилем LADA Kalina NFR R1 в симуляторе Assetto Corsa, а на физическом этапе их ждет зимний картинг на специально подготовленной трассе с ледовым покрытием.

Игры пройдут на стадионе «Трудовые резервы». 9 марта состоится квалификационный заезд, а 10-го – финал.

Участники

В фиджитал-гонках примут участие 8 команд, каждая из которых состоит из двух пилотов:

  • Kamaz Master – победитель «Ралли Дакар» 2015 Айрат Мардеев и чемпион «Шелкового пути» Антон Шибалов;
  • Kamaz Master-2 – Богдан Каримов и Сергей Кренев;
  • Салават – обладатель Кубка России в классе S1600 российской серии кольцевых гонок Рустам Фатхутдинов в паре с пилотом Егором Саниным;
  • Niracing – многократный чемпион России по ледовым гонкам Михаил Симонов в паре с Максимом Солдатовым, уже имеющим опыт участия в фиджитал-гонках;
  • Намус – победитель чемпионата Европы по ралли-кроссу-2019 Айдар Нуриев и призёр чемпионата России по ралли-кроссу Расуль Минниханов;
  • SMP Racing – победитель гонок в международном чемпионате Формулы-3 Александр Смоляр и Дмитрий Арсентьев;
  • Electro Karting – победитель первых фиджитал-гонок Борис Гарифуллин в паре с Анваром Тутаевым;
  • Уральские Парни – Остап Кравченко и Алексей Колпаков.

Правила

Соревнования будут состоять из пяти гоночных этапов, которые объединены в эстафету. На первом этапе пилоты команд проведут заезд на зимнем картинге. Затем в дело вступят их партнеры по команде, которые сначала соревнуются в Assetto Corsa, а затем пересаживаются в реальные болиды и выходят на гоночную трассу. В четвертом этапе проходит заезд в цифровом формате для первых пилотов команд, завершается эстафета еще одним заездом на зимнем картинге.

Победитель определяется путем суммирования времени, показанного гонщиками на всех пяти этапах. Расположение картов и виртуальных автомобилей в финале будет зависеть от результатов квалификации.