8-9 октября в КиберШколе состоялись Первые московские школьные игры в формате Игр Будущего.
За партами уже тоже вовсю изучают «фиджитал». Ещё бы! Сочетание физического (physical) и цифрового (digital) давно стало частью нашей жизни. Это суперспособность современного человека, обитать в двух мирах одновременно, а главное одинаково хорошо ощущать себя и там, и там. К этой гармонии как раз и стремится КиберШкола, в которой дети осваивают как привычные всем предметы, так и дисциплины, связанные с киберспортом и технологиями. Не удивительно, что первый школьный турнир решили провести именно здесь при поддержке московского центра Патриот Спорт.
ФОРМАТ И ДИСЦИПЛИНЫ
В эти выходные (8 и 9 октября) состоялся финальный этап Первых московских школьных игр, где сразились учащиеся восьми школ.
За призы юные спортсмены соревновались в трёх фиджитал-дисциплинах: фиджитал-баскетбол (NBA2K22 + баскетбол 3×3), тактический бой (Valorant + VR-страйкбол) и танцевальный челлендж (Just Dance). Если Just Dance сам по себе воплощает идею фиджитала, ведь там нужно повторять реальные движения за виртуальными персонажами с экрана, то в двух других дисциплинах счёт по итогу цифровой части соревнования был стартовым для физического этапа.
Но основная хитрость состояла в том, что зачёт был командным, то есть в следующий круг проходили те сборные, которые по сумме сразу трёх дисциплин были в лидерах. Это только обостряло борьбу за каждое очко, ведь если по итогу своего матча ты мог ориентироваться на счёт после первого этапа и пробовать отыграться во втором, то, как дела обстоят у спортсменов из твоей школы в других дисциплинах, предугадать было нельзя, а значит важен каждый балл, бросок, секунда.
ПРИЗЁРАМИ ПЕРВЫХ МОСКОВСКИХ ШКОЛЬНЫХ ИГР В ФОРМАТЕ ИГР БУДУЩЕГО СТАЛИ:
NBA2K + БАСКЕТБОЛ 3×3
Если первый день соревнований столкнул между собой по сетке неравные по силам команды, то в финальных поединках борьба за награды была уже куда более серьёзной и эмоциональной. Система подсчёта баллов тоже дала о себе знать, например, баскетбольная сборная школы № 1502 не проиграла ни одного матча за оба дня, но так как их представители в других дисциплинах не были столько успешны, по итогу – команда стала лишь третьей. Денис Лукьянов, капитан команды, сказал, что формат фиджитал им понравился: «Мы как узнали, сразу собрались у Макса дома, плотно потренировались в приставку». Выглядывая из-за спины тот добавил: «Мы вообще классные. Много тренили, поэтому такой результат и показали. Спасибо тренеру».
Самой заметной героиней баскетбольного фиджитал-турнира стала ученица 11-го класса КиберШколы Полина Маслова. Она была единственной девчонкой в этой дисциплине во второй соревновательный день, невероятное стремление к победе и боевой характер у неё неспроста, ведь Полина игрок сборной России по своему возрасту, поэтому в напряжении держала не только товарищей по команде, но и своих соперников.
Открытием турнира можно также назвать и юного Мишу Королёва, выступавшего под номером 11 за сборную Сургута. Несмотря на невысокий рост, юркий баскетболист обыгрывал своих соперников, прорываясь к кольцу, и метко укладывал трёхочковые из-за дуги.
Just Dance
В танцевальных баттлах участвовали по два человека от каждой школы. Борьба на фиджитальном танцполе была серьёзная. В финальном противостоянии буквально несколько очков решили исход поединка. Триумфаторами стали ученики КиберШколы.
«Финальный матч был очень напряжённым. Мы на протяжении всех трёх минут стояли, затаив дыхание»
«У нас были достаточно тяжёлые тренировки. Всё ради того, чтобы победить в этом турнире. Победным для нас стал трек ‘Zenit’ Onuka, под который танцевала моя сокомандница Саша», - рассказывает он.
И тренировки – это не просто танцы в холле во время перемены. Работала с ребятами Анастасия SpaceMita Большакова, звёздный танцор Just Dance, стример, а теперь по совместительству ещё и педагог дополнительного образования в КиберШколе, где она и ведёт уроки танцев нового формата.
«Фиджитал для тех, кто занимается Just Dance, не в новинку. Мы в течение 13-ти лет пытаемся до всех донести, что есть киберспорт не только с мышкой и клавиатурой, ты можешь управлять своим телом, зарабатывать очки и участвовать в соревнованиях»
«Это развивает выносливость, координацию движений, здесь нужно думать головой и запоминать хореографию, а также трудиться над зарабатыванием очков. Просто взять и станцевать не получится, даже если ты знаешь хореографию. Есть определённые нюансы, которым мы как раз и учим в нашей школе»
Дебютант соревнований по Just Dance Саша Ерёмин формат фиджитал-турнира заценил:
«Совместить эти виды спорта было отличной затеей, потому что сразу видно, человек и в играх очень хорош, и в физических нагрузках может себя проявить, показать нужные результаты»
Valorant + VR-страйкбол
«Теперь надо на Игры Будущего в Казань заявляться», - радостно сказал Толя Кожевников, капитан команды КиберШколы после церемонии награждения с заветным трофеем в руках. Начали тренироваться они год назад, изучали тактики, примеряли, игра на какой позиции кому комфортнее. И такой триумф, на первом же старте – победа. «Могу с уверенностью сказать, что мы уже профессиональная команда», - считает кэп.
«Поиграть в Valorant, а после ещё и в VR попрыгать-побегать. Это очень интересно. Благодаря этому можно больше уделять внимания физическим тренировкам, выносливость помогает развивать и скорость реакции»
А его товарищ по команде Лёня Лихолетов добавляет:
«Интересно было и захватывающе играть против школы 1502. Мы показали хорошую игру как наша команда, так и наши соперники. Потому что все использовали свои умения и хорошо отыграли в общем. По VR, мы были максимально равны. Но смогли вырвать победу, так как во втором раунде нам повезло чуть больше. Он стал ключевым, после него мы собрались и победили».
Несмотря на счёт этого поединка 13-4, напряжение внутри встречи было серьёзным. Комментатор турнира по Valorant Александр Николаев своих эмоций и восторгов не скрывал, оценивая умелые действия обеих сторон.
«Если честно, было очень тяжело»
«Очень важна моральная составляющая, то есть даже после поражения надо не опускать руки и идти дальше. Было очень интересно посостязаться, посмотреть на свои силы и силы противоположной команды»