Пока Фиджитал Игры показывают миру новый подход в спорте и первые спортсмены уже принимают этот вызов, проверяя как свои навыки в играх, так и на реальной площадке. Мы предложили художникам «распаковать» их творческий взгляд на будущее спорта, упаковав его в набор стикеров. Некоторые работы хотим показать и вам.
Рисунки получились очень разными, как и сами участники: для одних это был первый художественный опыт, для других повседневное хобби, для третьих – профессия. Есть среди конкурсантов и те, кто успел побывать на Фиджитал Игр в Казани, вдохновиться турниром воочию. И вот что получилось.
Проголосовать за понравившиеся работы можно в паблике «Игры Будущего» Вконтакте, а подробнее узнать, что вкладывали в стикерпаки авторы ниже.
«Хотелось показать свое видение и детализированную стилистику концепции фиджитал, что я и постаралась отразить в каждом стикере, совместив ‘physical’ и ‘digital’. Надеюсь, что попала в самое яблочко, потому что я уже представляю, как в это будет классно смотреться в напечатнном виде!»
А вот 15-летняя Ведана Кочнева решила впервые поучаствовать в подобном конкурсе и собрать свой стикерпак. Вдохновили её Фиджитал Игры и CS:GO.
«Я нарисовала его с нуля за три дня, начиная от создания персонажа и самой идеи в целом, заканчивая самими артами»
Екатерина Пегарькова посвятила свой стикерпак дисциплине Speedrun. Совсем недавно, в феврале, прошёл первый турнир. Комьюнити ждёт продолжения, а стикеры, кажется, готовы уже сейчас. «Продвигаем российское спидран-комьюнити вперёд!», – говорит Катя.
«Я иллюстрировала какие-то ситуации, происходящие в спидранах. И, конечно же, хотелось нарисовать стикеры, привлекающие внимание или просто прикольно выглядящие», - поясняет автор. «Таймер с цифрами 13:37 – отсылка на специальную программу, автосплитер, в которой ранер может отследить свой прогресс и время, а 1337 значит leet, уже устаревший гиковский язык. ‘iddqd’ и ‘idkfa’ – читы из Doom. ‘Bless rng’ обозначает разные рандомные моменты, которые не всегда можно подгадать, потому как они могут либо пощадить тебя и позволить сократить время прохождения игры или же замедлить. Сломанная клавиатура как символ негодования и чистой злости любого игрока. А человек, вбегающий и выбегающий в oob (out of bounds – за границы) – попытка запечатлеть трюк, выполняемый в игре, когда игрок с помощью определённых манипуляций выходит за текстуры и может преодолеть часть локации за её границами, что позволяет обойти врагов или иные моменты и сильно сократить время прохождения»
Кира Семьянова увлекается рисованием, чтением комиксов и манг, любит поспать и полениться. Тем не менее, она не поленилась представить свою работу на конкурс. Кира – студентка 2-го курса Сызранского колледжа искусств и культуры им. О. Н. Носцовой. Совсем недавно на занятиях они знакомились с программой Corel Draw, где она и создала свой стикерпак:
«Давно хотела сделать стикеры, поэтому наслаждалась процессом создания «от и до», для меня это был первый опыт. Изначально я планировала сделать просто фантастических персонажей, но потом захотелось сделать некую «команду», как в баскетболе или футболе. За основу палитры униформы я взяла темно-синий и тёплый жёлтый (это одни из моих любимых цветов). В целом, стикерпак получился не слишком «кричащим», но в то же время не заставляет скучать. В дальнейшем мне бы хотелось пополнить его и другими персонажами»
Марии ohrapainter Сорокиной уже не впервой выражать свои мысли в иллюстрациях, ведь она художник современного искусства.
«В моей конкурсной работе несколько маскотов, связанных с логотипом. Хотела передать в них игровую атмосферу и эмоции, так как сама люблю киберспорт»
Злата Collinori Oknes Сурашенко из Владикавказа показала своё видение фиджитал-спорта через эмоции людей и роботов. Получилось так:
Катя ChociCho Смирнова учится на 2-м курсе графического дизайна в МИПКе. Она представила свой яркий стикерпак. Да-да, лазерные пистолеты ещё в моде.
Петербурженка Софья Мансурова занимается дизайном и учится на этом направление. Ей захотелось проявить себя в сфере иллюстрации, арт и дизайна. Так появился её стикерпак для «Игр Будущего»
Сергей Иванов из города Кукмор преподаёт изобразительное искусство и дизайн, окончил он авиационный техникум по специальности «графический дизайн», поэтому нотка инженерной мысли присутствует в его иллюстрациях.